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大合戰

 
什麼是大合戰

大合戰除了武將們相互交戰搶奪領地之外,更增加了戰略性。
玩家們相互奪取領地,取得最多點數的一方獲勝。

 

參加大合戰之前,必須達成一定的條件才能進行。條件如下:

條件1. 玩家等級提升至10級。

條件2. 完成達到等級10級後所出現的「大合戰」相關內政任務。

條件3. 將1名以上的武將設置於大合戰專用的部隊中。

 

(已依照日本版幻魔轉生版本調整如下:

條件1. 玩家等級1級。

條件2. 完成達到等級10級後所出現的「大合戰」相關內政任務。

條件3. 將1名以上的武將設置於大合戰專用的部隊中。)

 

只要達成上述條件,於大合戰開戰後,玩家隨時都可以參戰。

 

 

 

 
大合戰的流程

(1)準備參加大合戰

編成大合戰的部隊

必須編成大合戰專用的部隊。

設置於大合戰部隊中的武將無法再設置於其他部隊中。

大合戰的部隊分為攻擊部隊、防禦部隊,各部隊可以設置5名武將,總計共10名武將。

 

關於兵科

設置於大合戰部隊中的武將有刀、槍等等各種兵科。兵科有6種類型,其中有些會有相輔效果。

 

 

(2)參加大合戰

大合戰開戰期間,城下町的畫面會出現大合戰的圖示。點擊後即可參加大合戰。

參加大合戰之前,必須達成限制的條件才行。

只要達成限制條件,於大合戰開戰後,玩家隨時都可以參戰。

由此確認限制的條件。

 

 

決定兵力

參加大合戰的時候,可以依照玩家的石高、城下町的發展狀況來決定兵力數。

士兵有分常備兵以及足輕。常備兵依照城下町的建築物來增減,足輕則是可以臨時雇用的士兵。

當前往大合戰參戰的常備兵力數過多時,便無法雇用足輕。

 

 

(3)進軍

大合戰開戰後會顯示如右的畫面。請點擊想要進軍的領地。

※只能朝我軍所占領的領地四周進軍。

 

行動結束

選擇指令後,經過一段時間即會結束行動。當行動結束時,可再次執行下一個行動。

 

(4)佔領

軍隊移動至領地,當達成特定條件時便可以執行佔領並改變領地所屬國。

當執行佔領時,各領地所設定的佔領得分會加總至我方點數中。

結束時我方點數比敵方點數多,則我方獲勝。

 

 

(5)遭遇敵軍

當我方與敵方移動至同一領地時,便會展開戰鬥。戰鬥紀錄顯示在畫面右方。

 

 

(6)大合戰結束

大合戰結束後,系統會依照玩家所擁有的領地點數來決定勝敗。

 

 
規則
配對規則

以國為單位來參加大合戰,對戰國的選擇是以【合戰】國別勝率排行榜以及國力為基準。

第46名與第47名為特例,兩國會被當成一國來參加大合戰。

 

移動規則

移動時,請選擇想要前往的領地。

我方目前所在地的四周才是可以移動的地點。

玩家的行動有時間限制,當行動過後必須要經過一段時間才能再次行動。

玩家能夠在我方領地內自由行動,但移動至中立或者敵方陣營時,一次只能移動一格。

 

領地的所屬國

開始時的領地

遊戲開始時不管哪一方軍隊,所屬領地都只有自己的城池。除此之外的領地為中立。

領地的特殊規則

有各種類型的領地,當中也有利於某些武將兵科的地形。

 

我軍的全滅 復活 補給

當我軍士兵數為0時,可以在設定為「重新開始」的地點復活。(初期設定為我方的起始地點)。

由於復活後士兵數為0,請先進行補給來增加士兵數。

 
指令

於「大合戰」中,可以使用各種「指令」。「指令」按鈕顯示於「大合戰地圖」的右下方。

進軍

選擇想要移動的方向後移動。

一般皆為進軍狀態,因此不會特別顯示進軍指令。

警戒
佔領
攻撃

按照目前所在領地的狀況來執行戰鬥行動。
執行戰鬥行動可以累積領地的戰鬥戰功。
(我國領地為警戒,中立領地為佔領,敵國領地為攻擊指令)

警戒(強)
佔領(強)
攻撃(強)

按照目前所在領地的狀況來執行戰鬥行動。
消耗士氣可以獲得更多的戰功。
(我國領地為警戒(強),中立領地為佔領(強),敵國領地為攻擊(強))

攻城

 (敵國為城池或堡壘時可以執行)
執行攻城。
雖然士氣下降,但能夠獲得戰功的量會增加。

籠城

(我國為城池或堡壘時可以執行)
執行籠城。
雖然戰功的獲得量會減少,但士氣會提升。

補給

(四周皆為我國領地以及在本城時可以執行)
使用補給值來補給士兵。

休養

(四周為本國的城池或堡壘時可以執行)
可以提升士氣。

築城

(在可以築城的領地上可以執行)
築城來增加支城。

支援

(四周皆為我國領地以及在本城時可以執行)
增加補給值。

復活

(在我國城池或堡壘時可以執行)
指定復活地點。

戰場情報

 可以確認所選擇的領地情報。

戰略

(只要達成各地圖規定的城池數、佔領點數即可執行)
指定城池來強化我方夥伴。

逆襲

(當敵國是可以使用戰略的狀態且佔領點數差距處於劣勢時可以執行)
指定城池來強化我方夥伴。

 

※就算各指令有相同的效果,也會依照情況而改變指令名稱。

※在「回合」進行中隨時可以使用各個指令,然而其中也會有因情況而出現限制使用的「指令」。

※各「指令」按照其效果會花費費用。

 
領地的效果

地形以及效果

有各種類型的領地,當中也有利於某些武將兵科的地形。
假如沒有好好掌握進軍方向的地形,有可能會招來意想不到的失敗。

 

地形 佔領點數 效果
平地 10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
築城可能地 10 兵科「槍」能力15%上昇
濕地 15 兵科「水軍」能力30%上昇
15 兵科「水軍」能力50%上昇
草原 15 兵科「騎馬」能力30%上昇
街道 15 兵科「騎馬」能力50%上昇
堡壘 60 兵科「弓」能力40%上昇
70 兵科「鉄砲」能力40%上昇
本城 100 兵科「太刀」能力40%上昇
本陣 0  

 

※能力代表攻擊、防禦、智略。

 

 
築城

地形以及效果

執行築城指令,當築城時間條跑滿時便可以建築城池。
※築城當中若有遇到佔領國改變的情況,也不會停止建築城,但城池的所有權會歸領地佔有國所有。

 

 
報酬

大合戰結束後,報酬「青魂」會配送到收件箱中。使用青鬼籤時需要青魂。

 

 
鬼籤

青鬼籤

參加大合戰後,會依照戰果而獲得「青魂」。可以使用青魂來抽青鬼籤。